《任务呼唤》系列一年损掉了5000万玩家 游戏均衡性及新地图BUG令玩家掉望
《任务呼唤》正在流掉玩家。任务根据动视2022年第一季度财报,呼唤《任务呼唤》系列游戏在2021和2022年玩家人数大年夜幅度下跌。系列性及新地因为《任务呼唤:战区》的年损高人气,《任务呼唤》系列在2021年代活用户为1.5亿,掉万而到了2022年3月31日,玩家望系列月活用户为1亿,游戏损掉了5000万玩家。均衡家掉
当然1亿月活依然是令玩一个十分宏大年夜的数字,但也是任务自《任务呼唤:战区》2020年出售以来玩家下跌最大年夜的一次。动视将其归咎于《任务呼唤18》令人掉望的呼唤销量和《任务呼唤:战区》的“人气低迷”。
动视此前就曾表示《任务呼唤18》的系列性及新地销量不佳,思考到《任务呼唤:战区》的年损收费制,有可以或许代表《任务呼唤》玩家最大年夜的掉万构成局部,是玩家望以《任务呼唤:战区》应当负有更大年夜义务。
损掉了5000万玩家反应出《任务呼唤:战区》以前一年令人掉望的更新,搜罗无聊的赛季,烦人的均衡性后果以及首发时一堆bug的新地图,甚至在推出几周后也没有被修复。
动视似乎将欲望押宝在了IW身上,该义务室正在开辟2019年《任务呼唤16:现代战斗》的续作《任务呼唤19:现代战斗2》以及《任务呼唤:战区2》,后者将从零打造,带来打破性的立异。
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